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プレイステーションソフト販売本数

プレイステーションのミリオンタイトル一覧です。

※ここで言う販売本数とはメーカーから小売への出荷した本数のことです

ハード メーカー 発売日 価格 販売台数
プレイステーション ソニー 1994/12/3 39800円 1960万台

順位 タイトル メーカー ジャンル 発売日 価格 販売本数
1 ドラゴンクエスト7 エニックス RPG 2000/8/26 7800円 4140000
2 ファイナルファンタジー7 スクウェア RPG 1997/1/31 7800円 4000000
3 ファイナルファンタジー8 スクウェア RPG 1999/2/11 6800円 3640000
4 ファイナルファンタジー9 スクウェア RPG 2000/7/7 7800円 2790000
5 グランツーリスモ ソニー レース 1997/12/23 5800円 2550000
6 みんなのGOLF ソニー スポーツ 1997/7/17 4800円 2130000
7 バイオハザード2 カプコン サバイバルホラー 1998/1/29 6800円 2030000
8 ダービースタリオン アスキー シミュレーション 1997/7/17 6800円 2000000
9 グランツーリスモ2 ソニー レース 1999/12/11 6800円 1710000
10 クラッシュバンディクー3 ソニー アクション 1998/12/17 4800円 1500000
11 みんなのGOLF2 ソニー スポーツ 1999/7/29 5800円 1490000
12 パラッパラッパー ソニー 音楽 1996/12/6 4800円 1480000
13 バイオハザード3 LAST ESCAPE カプコン サバイバルホラー 1999/9/22 6800円 1450000
14 鉄拳3 ナムコ 格闘アクション 1998/3/26 5800円 1400000
15 ファイナルファンタジータクティクス スクウェア SRPG 1997/6/20 6800円 1380000
16 鉄拳2 ナムコ 格闘アクション 1996/3/29 5800円 1370000
17 クラッシュバンディクー2 ソニー アクション 1997/12/18 5800円 1330000
18 Dance Dance Revolution コナミ 音楽 1999/4/10 5800円 1270000
19 ドラゴンクエスト4 エニックス RPG 2001/11/22 6800円 1210000
20 チョコボの不思議なダンジョン スクウェア ダンジョンRPG 1997/12/23 6800円 1140000
21 XI〔sai〕 ソニー パズル 1998/6/18 4800円 1120000
22 アークザラッド ソニー SRPG 1995/6/30 5800円 1110000
22 バイオハザード カプコン サバイバルホラー 1996/3/22 5800円 1110000
24 ダービースタリオン99 アスキー シミュレーション 1999/9/30 4800円 1100000
25 ビートマニア コナミ 音楽 1998/10/1 5800円 1070000
26 アークザラッド2 ソニー SRPG 1996/11/1 5800円 1060000
26 サガフロンティア スクウェア RPG 1997/7/11 6800円 1060000
26 パラサイト・イブ スクウェア RPG 1998/3/29 6800円 1060000
29 電車でGO! タイトー シミュレーター 1997/12/18 5800円 1020000
30 I.Q ソニー パズル 1997/1/31 4800円 1010000
30 どこでもいっしょ ソニー コミュニケーション 1999/7/22 3800円 1010000
32 SIMPLE1500シリーズ 麻雀 D3パブリッシャー テーブル 1998/10/22 1500円 1000000

この数字は廉価版も含めた出荷数であり、販売本数としてはもっと少ない数字であることをご理解下さい。
(例:ドラゴンクエスト7の販売本数=383万本)

 


プレイステーション時代は、ソニーもハードメーカーとして市場を牽引していました。
ゲーム業界では新参者であるが故に、かなり努力していたことが窺えます。
グランツーリスモやみんなのゴルフなど、今でもシリーズとして続いている人気作もあり、
ハードメーカーとしての役割を充分に果たしていたと言えるでしょう。

ところが、プレイステーションがトップハードとなったことで、ソニーはプレイステーション2以降はやる気を失ってしまったようです。
ソフトはサードパーティー任せ、ソニー自身はほとんど何もしないという手抜きっぷり。
その他力本願ぶりはどんどん加速し、プレイステーション3やVitaでは、自社ソフトで牽引するという気概は全く感じられません。
プレイステーション時代の輝きは見る影もありませんね。

サードパーティーに一番勢いがあったのもこの頃ではないでしょうか。
様々なジャンルが揃っており、ゲーム市場として成熟した印象を受けます。

ドラゴンクエスト7は、当時のシリーズ最高売上げ(後に9が更新)を記録しており、
ハードがプレイステーションとなっても、高い人気を誇っていました。

また、ファイナルファンタジー7はシリーズ初となる300万本を販売。
ファイナルファンタジー人気を決定付けた作品となりました。
プレイステーションがトップハードとなったのは、ファイナルファンタジー7の貢献が非常に大きかったと言えるでしょう。

多数の有力サードパーティーの支持を得たことで、プレイステーションはトップハードへと上りつめました。
ソニーはゲーム業界の歴史において、任天堂に勝利した初めての存在となったのです。

しかし、実は同時期の任天堂の方が利益が多かったのです。

 

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