世界のゲーム市場規模一覧です。
(単位は千台・千本 / 金額はソフト売上げのもの)
2009 | 2010 | 2011 | ||
アメリカ | ハード | 34180 | 28445 | 25569 |
ソフト | 246851 | 231405 | 228816 | |
金額(億円) | 9856 | 9309 | 8799 | |
カナダ | ハード | 3227 | 2476 | 2082 |
ソフト | 22547 | 21553 | 20588 | |
金額(億円) | 855 | 878 | 814 | |
イギリス | ハード | 6857 | 5041 | 4142 |
ソフト | 64080 | 56039 | 49822 | |
金額(億円) | 2403 | 2258 | 2131 | |
フランス | ハード | 4729 | 4071 | 3752 |
ソフト | 30825 | 31610 | 29077 | |
金額(億円) | 1783 | 1633 | 1496 | |
ドイツ | ハード | 3815 | 3433 | 3010 |
ソフト | 28932 | 30897 | 31111 | |
金額(億円) | 1530 | 1486 | 1471 | |
イタリア | ハード | 2526 | 2329 | 2106 |
ソフト | 15598 | 15225 | 14248 | |
金額(億円) | 806 | 750 | 693 | |
スペイン ポルトガル |
ハード | 2675 | 2275 | 1872 |
ソフト | 15015 | 14719 | 13199 | |
金額(億円) | 805 | 719 | 621 | |
ベネルクス | ハード | 1160 | 1384 | 1366 |
ソフト | 14025 | 11448 | 12050 | |
金額(億円) | 685 | 523 | 563 | |
スカンジナビア | ハード | 1185 | 1262 | 889 |
ソフト | 12231 | 9349 | 9663 | |
金額(億円) | 733 | 516 | 518 |
世界のコンシューマーゲーム市場は、日・米・欧でほぼ全てを占めています。
2011年の北米の世界シェアは約46%(内カナダが4%)。
欧州全体で約40%。
日本が14%程度ということになります。
日本は年々市場規模が小さくなっていることが懸念されていますが、
これは日本だけでなく、世界全体の傾向のようです。
アメリカの人口は増加傾向にあり、今後もゲーム業界における最重要地域であり続けるでしょう。
逆に、欧州は経済危機に瀕しており、今後数年間は厳しい情勢が続くと予想されます。
日本も少子化の影響が強く、市場拡大は困難と思われます。
そうなると、新興市場の獲得が重要となってきますが、
世界最大の人口を誇る中国はコピー大国でもあり、
パッケージソフト市場規模は、わずか8億7500万円(2010年?)でしかありません。
(オンラインゲーム市場は4046億円と巨大)
その他のインドやブラジルといった新興国も、コピー問題や貧富の差が激しいことなどもあり、
まだまだ新たな市場とはなり得ませんね。
新興市場を開拓できなければ、これ以上のゲーム市場拡大は困難でしょう。
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