ドラゴンクエストといえば、日本で名前を聞いたことがない人はほとんどいないであろう、 超有名ロールプレイングゲームです。
ドラゴンクエストが初めて世に登場したのは、
1986年5月27日にエニックス(現スクウェアエニックス)から発売されたファミコンソフトです。
このドラゴンクエストの主要開発スタッフは以下の4名です。
ドラゴンクエストの生みの親(シナリオ・ゲームデザイン担当)である堀井雄二氏。
週刊少年ジャンプでライターをしていた堀井氏は、
自身が制作したテニスゲームをきっかけに、
ゲーム開発者としての道を歩むようになったのです。
ドラゴンクエストの生みの親 堀井雄二
ドラゴンクエストのメインプログラムを担当した中村光一氏。
高校時代からプログラマーとして活躍していた中村氏は、
エニックスの行ったゲームコンテストに応募したことが縁で、 ドラゴンクエストの開発に携わることになりました。
若き天才プログラマー 中村光一
キャラクターデザインを担当した鳥山明氏。
週刊少年ジャンプで、Dr.スランプやドラゴンボールを連載して人気を博し、
既に漫画家として確固たる地位を築いていた鳥山氏が、
何故ドラゴンクエストに関わることになったのでしょうか?
少年漫画界の頂点 鳥山明
音楽を担当したすぎやまこういち氏。
当時、既に作曲家として活躍していたすぎやま氏ですが、
一通のゲームアンケートハガキをきっかけに、ドラゴンクエストの楽曲を手がけることになりました。
音楽界の巨匠 すぎやまこういち
若き天才プログラマー 中村光一
少年漫画の頂点を極める 鳥山明
音楽界の巨匠 すぎやまこういち
フリーライター(これだけショボイな…) 堀井雄二
集めようと思って集めたわけではない、奇妙な偶然で集まった最強のメンバー達が、
国民的大ヒットゲームドラゴンクエストを生み出していったのです。
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